Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Видеоигры — это не только элемент индустрии развлечений, но и рукотворные вселенные, где разработчики с помощью механик и сюжетов создают новый опыт, поднимают философские и мировоззренческие вопросы и изобретают новые способы рассказывания историй. Если мы научимся «читать между строк»...
Robot
Тема
алексей салин
видеоигры
культура
прямая речь
развлечения
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему – преступный мир Японии. Автор книги Виктор Муазан поможет вам изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Вы узнаете все об...
Aноним
Тема
видеоигры
виктор муазан
геймеры
игровая индустрия
истории успеха
история компьютерных игр
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.
Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change...
Aноним
Тема
видеоигры
виртуальные миры
геймдизайн
компьютерные игры
тома мерёр
хобби
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок...
Aноним
Тема
bloodborne. отголоски крови
litrpg
антология
видеоигры
виртуальные миры
владимир лымарев
игровые вселенные
книги по играм
компьютерные игры
программы
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные...
Aноним
Тема
видеоигры
зачем религия и мифология в видеоиграх
компьютерная графика
компьютерные игры
компьютерные технологии
леонид мойжес
программы
сакральные квесты
Длительность книги 9 ч. 00 мин.
О книге
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя...
Aноним
Тема
half-life
видеоигры
игры
история компьютерных игр
ян франсуа
О книге
Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов».
Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им...
Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об индустрии, а также интервью с известными аниматорами всего мира. Узнайте о ролях, принципах и процессе работы аниматоров...
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».
Этот комплект – ваш надежный помощник на...
Arkadia
Тема
видеоигры
наталья андрианова
светлана яковлева
создаем игры
сценаристика
В книге кратко описаны основные жанры видеоигр и их особенности, рассмотрены различные игровые платформы и их преимущества, представлены базовые аспекты игрового процесса.
Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и...
Aноним
Тема
видеоигры
влад маргулец
основы создания успешных инди-игр
от идеи до публикации
советы начинающим разработчикам
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Robot
Тема
30-03-2024
видеоигры
все под контролем
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
клифф блезински
компьютерные игры
программы
разработка игр
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей.
Откройте для себя:
• Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim
• Сити-17 из Half-Life 2
• Камуро-те из...
Нафаня
Тема
вайтран из the elder scrolls v: skyrim
видеоигры
виртуальные города
и другие знаменитые города
из видеоигр
константинос димопулос
нью-вегас
раккун-сити
раккун-сити из resident evil 2
сити-17 из half-life 2
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая...
Николай1122
Тема
ultima
андреа контато
видеоигры
и его знаменитой франшизы
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история ричарда гэрриота
компьютерные игры
сквозь лунные врата
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто нужна парочка советов о том, как стать настоящим профессионалом? Тогда тебе сюда! Благодаря этому изданию ты научишься раскадровке, кодированию и...
Николай1122
Тема
бизнес в интернете
видеоигры
выбор профессии
игровая деятельность
игровая индустрия
компьютерные игры
крейг стил
призвание – геймер
стриминг
Описание:
ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не...
Нафаня
Тема
видеоигры
геймдев / gamedev
игровая индустрия
компьютерные игры
от идеи до провала
отраслевая психология
ошибки разработчиков видеоигр
программирование
психология в бизнесе
разработка игр
разработка приложений
руководства
слава грис
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер берет интервью у разработчиков и выясняет, почему в индустрии никто не застрахован от провала. Читайте краткую версию бестселлера, в которой...
Aноним
Тема
crossreads
видеоигры
игровая индустрия
история компьютерных игр
как игровая индустрия рушит карьеры
коллектив авторов
компьютерные игры
нажми reset
проблемы современности
реальные истории
Skyrim завораживает.
Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю.
Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной...
Robot
Тема
skyrim
видеоигры
игровая индустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
история создания великой игры
компьютерные игры
франк экстанази
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?
В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы...
Нафаня
Тема
видеоигры
денис петришин
игровая индустрия
компьютерные игры
любимые герои
на основе персонажей видеоигр
поведенческая психология
психоанализ
психоанализ для непсихоаналитиков
психологическая антропология
самопознание
характер
Вы освоите Blender — один из инструментов 3D-художника. Разберетесь в его основных возможностях и создадите детализированного персонажа. Поработаете над окружением, настройками освещения и рендера. Познакомитесь с правилами, принятыми в CG-индустрии, и откроете новое направление развития —...
Aноним
Тема
3д графика
3д моделирование
3д персонаж
blender
cg-индустрии
алена кузьминых
видеоигры
создаем 3d-персонажа с нуля