видеоигры

  1. Нафаня

    Скачать Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство [Дакс Гэзеуэй]

    Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать...
  2. Скачать Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR [Терри Вулф]

    Продолжение книги «Кодзима – гений». Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
  3. АLИSА

    Скачать Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. Аудиокнига [Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов]

    Описание книги Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы...
  4. Нафаня

    Скачать Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий [Иван Василенко]

    История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и...
  5. Нафаня

    Скачать [Domestika] Иллюстрация для анимационных проектов и видеоигр [Jean Fraisse, Жан Фрейсс]

    Научитесь определять свой визуальный стиль и рассказывать запоминающиеся истории с помощью изображений, дизайна и цветов. Концепт-арт - это иллюстрация, цель которой - продать идею, как визуально, так и концептуально. Это произведение искусства, которое показывает весь потенциал проекта...
  6. Скачать [Аудиокнига] Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр [Дэвид Кушнер]

    Описание книги В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали...
  7. Скачать [Аудиокнига] Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше [Василий Сабиров]

    Описание книги В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров – сооснователь...
  8. Скачать [Аудиокнига] Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр [Джейсон Шрейер]

    Описание книги Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой...
  9. Скачать Жизнь в мире компьютерных игр. Аудиокнига [Сид Мейер]

    Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991...
  10. Скачать Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих [Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов]

    Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой! Ты узнаешь: - чем занимается геймдизайнер; - откуда брать идеи для игр и как их правильно презентовать; - как устроены...
  11. Скачать DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр [Дэн Пинчбек]

    Описание книги DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость...
  12. cosmos

    Скачать Паттерны игрового программирования [Роберт Нистрем]

    Аннотация к книге "Паттерны программирования игр" Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь...
  13. Парижанка

    Скачать [Аудиокнига] Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс [Джейсон Шрейер]

    Описание книги Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной...
  14. Скачать Начни зарабатывать 40 000 руб. на продаже топовых видеоигр [Владимир Князев]

    Работай с любого устройства Продавай топовые видеоигры Зарабатывай от 40 тыс/руб и выше Посмотри обучающие видеоуроки Примени знания на практике Получи первые деньги уже сегодня Этот заработок подходит каждому Заработок на продаже видеоигр идеально подходит для новичков, так как не...
  15. Скачать [Точка интеллекта] Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх [Даниил Батурин]

    Друзья! В заключительной лекции нашего цикла мы обсудим знаменитую мифологему умирающего и воскресающего героя. Таинство смерти и воскресения в мифологии тесно переплетается с символикой посвящения и духовного перерождения. Образ нисхождения в «элевсинский мрак» как погружающегося в недра земли...
  16. Скачать [Точка интеллекта] Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва [Даниил Батурин]

    Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх Мы продолжаем говорить об актуализации мифологических реминисценций в современных видеоиграх. В данной лекции мы проведем содержательный анализ мифологического образа священного жертвоприношения как ключевого для...
  17. Скачать [Точка интеллекта] Мифологемы в видеоиграх: путешествие героя [Даниил Батурин]

    Мы продолжаем исследовать такие универсальные мифологические структуры, как архетипы и анализировать то, каким образом они репрезентированы в массовой культуре на примере видеоигр в жанрах приключения и фэнтези. В данной лекции, основываясь на концепте мономифа К.Г. Юнга, Дж. Кэмпбэлла и...
  18. Скачать Интенсив по основам геймдизайну [Руслан Мамедов]

    О чем интенсив В процессе обучения вы узнаете об основных этапах разработки видеоигровых приложений. Пройдете путь от первого скетча на бумаге до полноценного интерактивного прототипа. Получите базовые навыки работы с векторной графикой, анимацией и игровой логикой. Услышите актуальные советы, а...
  19. Скачать Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха [Бернар Перрон]

    Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, iOS.EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF Объем: 260 стр. 17 иллюстраций Переводчик: Михаил Бочаров О книге: Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди...
  20. Скачать Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр [Джейсон Шрейер]

    Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за...
Сверху